През 2018 г. делът на извитата повърхност на дисплея за електронни спортове надмина плоската повърхност, а темпът на растеж на пратката достигна 100%

Dec 18, 2018

Остави съобщение

Според последното проучване през 2018 г. се очаква доставката на LCD монитори за електронни спортове (дефинирани от WitsView като честота на опресняване над 100 Hz) да достигне 5,1 милиона единици, ръст от 100% в сравнение с миналата година.


През последните години индустрията за електронни спортове се разви енергично и електронните спортове игри бяха включени в демонстрационното събитие на Азиатските игри, което продължи да увеличава златното съдържание на компютърната индустрия и също така стимулира търсенето на надстройки на периферно оборудване. През 2017 г. популярната игра PlayerUnknown's Battlegrounds увеличи честотата на опресняване на LCD мониторите до 144 Hz, предизвиквайки вълна от подмяна на интернет кафенета на китайския пазар. Дисплеите със спецификации с висока честота на опресняване постепенно се предпочитат от обикновените играчи на електронни спортове.


Съдейки по класацията на доставките на производителите на дисплеи за електронни спортове, през 2018 г., тъй като много марки LCD дисплеи завзеха изключително печелившия пазар на електронни спортни дисплеи, заедно с най-продаваните рентабилни извити дисплеи за електронни спортове, тази година, с изключение на за класирането на доставките на първите две марки, В допълнение към промените, всички класации на други марки претърпяха сериозни промени.


ASUS запази водещата си позиция в доставките на дисплеи за електронни спортове тази година. В допълнение към продължаването на продажбите номер 1 на пазара през последните няколко години, ASUS също помогна на ASUS да запази водещата си позиция на пазара на електронни спортове чрез непрекъснато лансиране на иновативни продукти и увеличаване на инвестициите в пазара на електронни спортове.


На второ място Acer разшири своята продуктова линия за електронни спортове с изчерпателно оформление, вариращо от професионални играчи до обикновени играчи. Acer, който стартира по-бавно от Asus и BenQ, започна да наваксва през 2017 г. Обемът на доставките му миналата година надмина BenQ, за да заеме второ място, а през 2018 г. е още по-близо до Asus и е на второ място.


Третото класирано управление на марката AOC/Philips за електронни спортове постигна резултати и също така насърчи излагането на продукти, свързани с електронните спортове. Тази година игралните модели на' се фокусират върху рентабилни извити продукти, които ще помогнат за растежа на продажбите. В допълнение към китайския пазар за електронни спортове, AOC/Philips направи пробиви и в Европа и Азиатско-Тихоокеанския регион.


Класацията на Samsung' се повиши от пето на четвърто през миналата година. Неговите игрови монитори са доминирани от рентабилни извити продукти и има оформления за продукти в пълен размер. Тази година делът на доставките на извити продукти за игри надхвърли 95%.


По отношение на цялостната пазарна ситуация, делът на извитите игрални продукти през 2018 г. официално надмина този на плоските продукти, главно защото извитите игрални панели на SDC' се възползваха от процъфтяващото търсене на китайския пазар. В същото време SDC също така е готов да продължи да печели, за да стимулира търсенето, което от своя страна ще накара целогодишната доставка на извити продукти за игри да скочи. Възходът на извитите монитори за електронни спортове също така накара късно идващите марки монитори като MSI и HKC да предоставят изключителна производителност тази година.


Изпрати запитване