Точки за отбелязване по време на прилагането на машината за рекламиране на сензорния екран:
Екранът е твърде малък или твърде тъмен
Това може да се дължи на съображения, свързани с разходите, но трябва да знаете, че много сензорни рекламни играчи "всичко в едно" безмилостно се пренебрегват заради лошия хардуер. Екран, който е твърде малък, твърде тъмен, или дори счупен, само ще унищожи марката ви. Такава инвестиция ще приспадне само точки за себе си. Може да пожелае да направи добър бюджет в началото на инвестицията.
е твърде ориентирана, което лесно може да събуди отвращението на публиката
бутон "Кликнете тук, за да започнете" води до телевизионно шоу за пазаруване или реклама. Правейки това пред хората, ще събуди отвращението на публиката и дори ще ги накара просто да искат бързо да намерят бутона за спиране. Дори да е полезна информация, използването на твърде натрапчив методи за предаване на информация няма да доведе до добри резултати.
Съдържанието е непривлекателна и не предизвиква търсене
Предполагали сте, че потребителите знаят защо вашият продукт, услуга или информация са подходящи за тях. Потребителите купуват само това, което мислят, че наистина се нуждаят. Така че това, което трябва да направите, е да помогнете на потребителите да направят такъв избор. Процесът на вземане на решения е приблизително както следва: човек е наясно с проблема или нуждата. След това осъзнайте, че определени продукти или услуги могат да решат проблеми или нужди. Това, което трябва да направите, е да ги накарате да почувстват, че вашият продукт или услуга е по-подходящ за тях, а не за конкуренти. Вашето съдържание трябва да е в състояние да привлече публиката и да събуди желанието на нуждите.
Потребителският интерфейс е твърде сложен или объркващ
Когато потребителят влезе в екрана, той трябва да знае как точно да работи. Ако операцията е твърде сложна или лесна за обърканост, потребителят може да се откаже. Само защото смятате, че потребителският интерфейс е достатъчно добър, не означава, че потребителите мислят така също. Следователно, от планирането до действителното изпълнение, направете някои потребителски тестове.
Съдържанието няма достатъчно дълбочина
Съдържанието няма достатъчно дълбочина, за да предостави полезна информация на аудиторията. Пред поразителните реклами хората са свикнали да пренебрегват безполезната информация. Затова най-добрият начин да създадете интерактивно изживяване е да направите вашата информация ценна. Например, за да направите реклама на обувки, не поставяйте просто картина на хора, носещи обувки, а отделете известно време, за да разберете какви аспекти на обувките публиката наистина иска да знае, като например как са направени и какви са специални Place, и какви размери са налични и т.н.

